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[골프룰]제 26조: 워터 해저드 (래터럴 워터 해저드 포함)

제 26조 워터 해저드 (래터럴 워터 해저드 포함)

26-1. 워터 해저드에 들어간 볼

볼이 워터 해저드 방향으로 간 후에 분실된 때 그 해저드에서 분실되었는가 그 밖에서 분실되었는가의 여부는 사실 입증에 관한 문제가 된다. 그 볼이 해저드 內에서 분실된 것 이라고 처리하기 위해서는 그 볼이 해저드 안에 들어갔다는 합리적인 증거가 있어야 한다. 그러한 증거가 없을 경우에는 그 볼은 분실구로 처리하여야 하며 제 27조를 적용한다. 볼이 워터 해저드 內에 있던가 또는 분실된 경우(볼이 水中에 있고 없고에 불구하고)는 플레이어는 1타의 벌을 부가하고 다음 처리 중 하나를 할 수 있다.

a. 원구(原球)을 앞서 플레이한 장소에 되도록 가까운 지점에서 다음 스트로크를 한다.
b. 볼이 최후에 워터 해저드 구역의 경계를 넘어선 지점과 홀을 연결하는 직선상으로 그 워터 해저드 후방에 드롭한다. 볼을 드롭할 수 있는 워터 해저드의 후방의 거리는 제한이 없다.
c. 볼이 래터럴 워터 해저드의 경계를 최후로 넘었을 때 추가로 행사할 수 있는 선택은 홀에 가깝지 않게 다음 지점으로부터 2클럽 길이 이내에서 워터 해저드 밖에 드롭한다.

1) 원구가 워터 해저드의 경계를 최후로 넘은 지점
2) 홀로 부터 등거리에 있는 워터 해저드 건너편 대안(對岸)의 경계상의 지점.

본 조(條)에 의한 집어 올린 볼은 닦을 수 있다.
(워터 해저드의 水中의 움직인 볼 – 제 14조 6항 참조)

26-2. 워터 해저드 內에서 플레이한 볼

a. 볼이 해저드 밖으로 나가지 않은 경우 워터 해저드內에서 플레이한 볼이 스트로크후에도 동일한 해저드의 구역을 벗어나지 못할 경우 플레이어는

1) 규칙 26조 1항에 의해 처리하거나 2) 1벌타를 추가하고 해저드 밖에서 볼을 앞서 플레이한 곳에 되도록 가까운 지점에서 다음 스트로크를 할 수 있다. 플레이어가 규칙 26조 1항a에 의해 처리할 경우 드롭한 볼을 치지 않아도 좋다. 그럴 경우

a) 추가로 1벌타를 부가하고 규칙 26조 1항b에 의거 조치하거나
b) 적용 가능할 경우 추가로 1타를 부가하고 규칙 26조 1항c에 의거하여 처리하거나
c) 추가로 1벌타를 부가하고 해저드 밖에서 앞서 플레이한 곳에 가장 가까운 지점에서 플레이

b. 해저드 밖에서 분실 또는 언플레이어블 혹은 아웃 오브바운드 된 볼 워터 해저드內에서 플레이한 볼이 그 해저드 밖에서 분실되거나 플레이블이 되거나 또는 아웃 오브바운드가 된 경우 규칙 27조 1항 또는 28조 a항에 의하여 1 벌타를 부가한 후에:

1) 해저드內에서 원구를 앞서 플레이한 곳에 되도록 가까운 지점에서 플레이하거나
2) 규칙 26조 1항 b 에 따라 혹은 적용 가능할 경우 규칙 26조 1항c 에 따라’ 1 벌타를 부가하고 볼이 해저드에 들어오기 前에 해저드의 경계선을 최후로 넘은 지점을 기준으로 하여 규칙에 의거 처리하거나
3) 1 벌타를 추가로 부가하고 해저드 밖에서 앞서 플레이 되었던 지점과 되도록 가까운 곳에서 플레이 한다.

註1: 규칙 26조 2항 b에 의거 처리할 경우 플레이어는 규칙 27조1항 또는 28조 a에 따라 볼을 드롭할 필요는 없다. 그가 볼을 드롭하더라고 꼭 그 볼을 플레이할 필요는 없다. (2)항 혹은 (3)항을 선택하여 처리하도록 한다.

註2: 워터 해저드 內에서 플레이하여 해저드 밖으로 나온 볼을 언플레이어블로 선언할 때 본 項 b의 규정은 플레이어가 제 28조 b 또는 c 에 따라 처리하는 것을 방해하지 않는다.

본조(本條)의 반칙은 매치 플레이는 그 홀의 敗, 스트로크 플레이는 2타 부가

하트랜드골프랜드

248.444.8844

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